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  • fischertechnik - ROBOTICS Early Coding, Roboter programmieren lernen
    fischertechnik - ROBOTICS Early Coding, Roboter programmieren lernen

    Set zum Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik Zwei Motoren und Sensoren bereits im Modell integriert - Einfache grafische Programmierumgebung mit vorgefertigten Beispielen - Programmieren lernen mit einfachen Robotermodellen Ein eigenes Programm zu schreiben und einen Roboter zum Leben zu erwecken ist unglaublich spannend und aufregend! Diese Technik ist aus der heutigen Welt nicht mehr wegzudenken. Um auch den Jüngsten dieses spannende und wichtige Thema näher zu bringen, ist unser fischertechnik Early Coding genau richtig. Der Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik gelingt durch die fertigen Komponenten mit viel Spielspaß und Begeisterung. Die zwei Motoren und Sensoren sind in einem Block fix und fertig integriert. Das heißt: einschalten, mit dem mobilen Endgerät über Bluetooth verbinden und loslegen! Die einfache grafische Programmierumgebung mit den vorgefertigten Beispielen ist altersgerecht aufgebaut – perfekt für den Start in die Welt der Robotik! Das erste eigene Programm zu erstellen ist mit der Software ebenfalls kinderleicht möglich. Im Baukasten inklusive: Roboterchassis komplett montiert mit 2 Motoren bewegliche Stoßstange mit 2 Tastern Spursensor mit 2 Infrarot-Empfängerdioden Auszeichnungen: Nominiert für den Deutschen Spielzeugpreis 2022 in der Kategorie "Spiel und Technik Funktionsweise: First Coding App Bluetooth Steuerung Programmieren lernen Technische Daten: Maße der Verpackung 32 x 8 x 23 cm Anzahl Modelle 3 Anzahl Bauteile 55

    Preis: 119.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Dag Pechtel - GEBRAUCHT Netzwerke: Softwareentwicklung: Strukturiert programmieren mit Robot Karol und PHP: Schülerbuch, 1. Auflage, 2008 (Angewandte Informatik) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
    Dag Pechtel - GEBRAUCHT Netzwerke: Softwareentwicklung: Strukturiert programmieren mit Robot Karol und PHP: Schülerbuch, 1. Auflage, 2008 (Angewandte Informatik) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Dag Pechtel -, Preis: 13.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Dag Pechtel - GEBRAUCHT Netzwerke: Softwareentwicklung: Strukturiert programmieren mit Robot Karol und PHP: Schülerbuch, 1. Auflage, 2008 (Angewandte Informatik) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Preis: 13.99 € | Versand*: 1.99 €
  • Manuel Leier - GEBRAUCHT Java programmieren lernen: Der leichte Einstieg in die Programmiersprache Java. Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse. - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
    Manuel Leier - GEBRAUCHT Java programmieren lernen: Der leichte Einstieg in die Programmiersprache Java. Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse. - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Manuel Leier -, Preis: 2.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Manuel Leier - GEBRAUCHT Java programmieren lernen: Der leichte Einstieg in die Programmiersprache Java. Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse. - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Preis: 2.49 € | Versand*: 1.99 €
  • Michael Seeboerger-Weichselbaum - GEBRAUCHT PHP: Webseiten dynamisch programmieren - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
    Michael Seeboerger-Weichselbaum - GEBRAUCHT PHP: Webseiten dynamisch programmieren - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Michael Seeboerger-Weichselbaum -, Preis: 3.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Michael Seeboerger-Weichselbaum - GEBRAUCHT PHP: Webseiten dynamisch programmieren - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

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  • Christian Dorninger - GEBRAUCHT Angewandte Informatik HTL m. SbX-CD: Programmieren - Softwareentwicklung - Netzwerke - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
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    Händler: MEDIMOPS, Marke: Christian Dorninger -, Preis: 12.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Christian Dorninger - GEBRAUCHT Angewandte Informatik HTL m. SbX-CD: Programmieren - Softwareentwicklung - Netzwerke - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

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  • Mark Lubkowitz - GEBRAUCHT Webseiten programmieren und gestalten: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Perl, MySQL, SVG (Galileo Computing) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
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    Händler: MEDIMOPS, Marke: Mark Lubkowitz -, Preis: 4.28 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 1-4 Werktage, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Mark Lubkowitz - GEBRAUCHT Webseiten programmieren und gestalten: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Perl, MySQL, SVG (Galileo Computing) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

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    K678F Big Blog Paver

    Motorradreifen K678F Big Blog Paver : Touring-/Stadtreifen 130/80 B17 TL 65 H

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  • Adventskalender Programmieren lernen
    Adventskalender Programmieren lernen

    So vergeht die Adventszeit schneller! Programmieren lernen ? kinderleicht! Programmieren und ein Lebkuchenhäuschen: Wie geht das denn zusammen? Ganz einfach: Mit diesem Adventskalender kann jeder ganz leicht 24 spannende und lustige Elektronik-Projekte selbst programmieren. Rund um ein selbst zu backendes Lebkuchen- oder Salzteighäuschen entstehen dank vieler elektronischer Teile und der einfachen Programmiersprache mBlock lebendige und leicht verständliche Anwendungen. Und das Beste: Man muss im Vorfeld keine langweilige Theorie pauken, um die Grundzüge des Programmierens zu verstehen. Alles drin, alles dran ? es kann direkt losgehen! Die 24 Türchen enthalten alle Gegenstände und Bauteile, die man für den Aufbau und die Durchführung der einzelnen Elektronik-Projekte benötigt. Eine umfangreich bebilderte Anleitung erklärt Schritt für Schritt die Versuche und den wissenschaftlic...

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  • Coder Kids - GEBRAUCHT Programmiere witzige Animationen mit Scratch: Coding megacool (2). Einstieg ins Programmieren lernen für Kinder - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
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    Händler: MEDIMOPS, Marke: Coder Kids -, Preis: 6.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Coder Kids - GEBRAUCHT Programmiere witzige Animationen mit Scratch: Coding megacool (2). Einstieg ins Programmieren lernen für Kinder - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

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  • Philipp Rieber - GEBRAUCHT PHP & MySQL Schnelleinstieg: Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse (mitp Schnelleinstieg) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
    Philipp Rieber - GEBRAUCHT PHP & MySQL Schnelleinstieg: Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse (mitp Schnelleinstieg) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

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  • Benedikt Groß - GEBRAUCHT Generative Gestaltung: Creative Coding im Web Entwerfen, Programmieren und Visualisieren mit Javascript in p5.js - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
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    Welche Programmiersprache zum Spiele programmieren? Es gibt mehrere Programmiersprachen, die für die Entwicklung von Spielen verwendet werden können. Einige der beliebtesten sind Java, C++, C# und Python. Jede dieser Sprachen hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, daher hängt die Wahl der Programmiersprache oft von den Anforderungen des Spiels und den Vorlieben des Entwicklers ab. Einige Entwickler bevorzugen beispielsweise C++ für die Entwicklung von High-End-Spielen aufgrund seiner Leistungsfähigkeit, während andere lieber auf C# setzen, da es mit der Unity-Engine kompatibel ist und die Entwicklung erleichtert. Letztendlich ist es wichtig, die Anforderungen des Spiels zu berücksichtigen und die Programmiersprache auszuwählen, die am besten geeignet ist, um diese Anforderungen zu erfüllen.

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    Als KI-Assistent habe ich keine spezifische Programmiersprache, da ich auf einer Plattform entwickelt wurde, die verschiedene Technologien und Sprachen verwendet. Ich bin jedoch in der Lage, mit verschiedenen Programmiersprachen wie Python, Java, C++ und JavaScript zu interagieren und Anweisungen auszuführen.

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